- TRANG CHỦ
-
Danh mục khóa học 189 danh mụcUDEMY 100 Tiếng Anh 162 Tiếng Trung 41 Tiếng Hàn 24 Tiếng Nhật 35 Tiếng Đức 1 Word 17 Excel 95 PowerPoint 26 Google Sheet 33 Unica 12 Zbrush 4 Chứng Khoán 63 Content Creator 17 Kinh Doanh - Khởi Nghiệp 169 Combo từ KOL 0 Data Analyst 45 Combo Data Analyst 0 Đầu Tư Tài Chính 6 Combo CFA 8 Lập Trình Python 27 Combo Lập Trình Python 0 Lập Trình 28 Thiết Kế Website 27 Combo Lập Trình 0 Marketing 163 Công Nghệ Thông Tin 7 Tài Chính & Kế Toán 57 Google Ads 4 Zalo Marketing 3 Facebook Marketing 35 Minh Duy Digital 0 Quay Dựng Video 22 Business Analyst 8 Data Science 15 Chat GPT 24 Youtube 28 Digital Marketing 4 Affiliate Marketing 17 Bán Hàng Online 76 Phát Triển Bản Thân 30 Quản Trị Doanh Nghiệp 54 Sketchup 16 Tiktok 27 Báo Cáo Tài Chính 8 Nhiếp Ảnh 20 Quản Trị Mạng 17 Chiến Lược Bán Hàng 30 Logistics 11 Tư Duy Phản Biện 5 Dropshipping 11 Kỹ Năng Đàm Phán 12 Kỹ Năng Giao Tiếp 28 Kỹ Năng Thuyết Trình 21 MC - Dẫn chương trình 8 Tuyển Dụng 6 Quản Lý Thời Gian 15 Kỹ Năng Tìm Việc 9 Quản Lý Tài Chính 10 Kỹ Năng Lãnh Đạo 22 Rèn Luyện Trí Nhớ 12 Kỹ Năng Lập Kế Hoạch 21 Thương Hiệu Cá Nhân 17 Chế Tạo Robot 6 Lập Trình Androi 4 Lập Trình Java 25 Cơ Sở Dữ Liệu 3 Tester 7 Sửa Chữa Chế Tạo 7 NodeJS 8 Lập Trình C++ C# 19 Lập Trình PHP 12 Cấu Trúc Dữ Liệu & Giải Thuật 7 Lập Trình IOS SwiftUI 5 Lập Trình HTML 10 Lập Trình LINQ 1 Canva 9 Lập Trình Scratch 4 Hệ Điều Hành Linux 4 Lập Trình Front-end 12 Lập Trình ReactJS 19 Lập Trình IoT 3 Âm Nhạc 11 Tư Duy Sáng Tạo 20 Kỹ Năng Đọc 6 Lập Trình Wordpress 4 3D Product 14 Social Media 6 Photoshop 51 Forex 16 3Ds Max 15 Data Engineer 3 Sinh Trắc Vân Tay 6 Luyện Giọng 11 Sketchnote 2 Quản Trị Cảm Xúc 9 Kỹ Năng Học Tập 29 Phân Tích Tài Chính 8 Thần Số Học 4 Adobe Illustrator 22 Adobe After Effects 38 Figma 5 Chăm Sóc Khách Hàng 9 Telesales 12 Chốt Sale 20 Bán Hàng Livestream 6 Revit 13 Làm Phim Hoạt Hình 4 AutoCAD 28 Thiết Kế Logo 4 Corel 4 Solidworks 5 UI/UX 19 Render Vray /Corona 8 Sketching 8 Maya 7 Adobe InDesign 1 Digital Painting 60 Thiết Kế Hình Ảnh Đồ Họa 38 Cinema 4D 10 Unreal Engine 5 1 Giảm Cân 20 Thiền 6 Massage - Trị liệu 8 Giảm Stress 3 Fitness - Gym 3 Tán Gái 2 Yoga 57 Sức Khỏe 35 Làm Đẹp 31 SEO 13 Free Traffic 3 Bất Động Sản 28 DevOps 6 Marketing Online 86 Email Marketing 0 Hành Chính Nhân Sự 37 Adobe Premiere 15 Lumion 2 Làm Bánh 24 Tình Yêu 2 Hạnh Phúc Gia Đình 0 Đời Sống Vợ Chồng 1 Ngoại Tình 0 Dinh Dưỡng Cho Con 0 Nuôi Dạy Con 1 Giáo Dục Giới Tính 1 Thai Giáo 0 Dạy Con Thông Minh 0 Trầm Cảm Sau Sinh 0 Tài Chính 22 Kế Toán Tổng Hợp 5 Kế Toán Sản Xuất 3 Kế Toán 38 Kế Toán Xây Dựng 1 Kế Toán Thuế 1 Cổ Phiếu 7 Blender 6 Trí Tuệ Nhân Tạo 37 Microsoft 16 Lập Trình BackEnd 17 Pha Chế 36 Anatomy 1 Motion Graphic 2 SIÊU COMBO 13 Lập Trình Thi Đấu 2 Piano 19 Guitar 22 Học Nhạc Cụ 10 Học Hát 5 Học Làm Nhạc 20 Sáng Tác Nhạc 1 Flutter 3 Phong thuỷ 35 Kỹ năng thành công 10 Quản trị cuộc đời 10 Tài lẻ 24 Quản lý công việc 15 Phát triển năng lực 13 Kỹ năng quản lý 23 Hoà Âm Phối Khí 3 Vận hành doanh nghiệp 24 Làm việc nhóm 15 Kỹ năng bán hàng 7 Kinh doanh đồ uống 1 Vẽ tay 3 Tiếng Anh Ielts 8 Tiếng Anh Toeic 5 Luyện Thi Tiếng Anh 2
Không tìm thấy danh mục phù hợp.
- COMBO TIẾT KIỆM
- GÓI HỘI VIÊN
- GET KHÓA HỌC UDEMY
- TRAO ĐỔI KHÓA HỌC ONLINE
- FACEBOOK GROUP
- TELEGRAM GROUP
KHÓA HỌC VỪA XEM
DANH MỤC KHÓA HỌC
- Trang Chủ
- Khóa Học UDEMY
- UDEMY
Khóa Học Tự học 3D Hard Surface - Khóa học dành cho người mới
-
(6788 Đã Mua)
Giới Thiệu Khóa Học
Nội Dung Chi Tiết Khóa Học
Trong khóa họcTự học 3D Hard Surface - Khóa học 3D dành cho người mớivớihướng dẫn củagiảng viên Vũ Mạnh Cườngsẽ hướng dẫn bạn trọn vẹn quy trình sản xuất 3D hiện đại, từng bước rõ ràng – dễ hiểu – có thể áp dụng ngay.
Bạn sẽ thực hành trực tiếp trên ba phần mềm chuẩn ngành gồm Maya (modeling), Substance Painter (texture) và Marmoset Toolbag (render), giúp bạn làm chủ toàn bộ workflow để tạo nên một mô hình 3D hoàn chỉnh, sắc nét và có thể dùng ngay cho dự án thực tế.
Chi Tiết Khóa Học
Nội Dung Chi Tiết Chương Trình Khóa Học
Chương 1: Giới thiệu và tài liệu (2 bài học)
Bài 1: Giới thiệu khóa tự học Hard Surface (00:01:04)
Bài 2: Hướng dẫn sử dụng khóa học hiệu quả (00:01:58)
Chương 2: Modeling với phần mềm Autodesk Maya (44 bài học)
Bài 3: Giới thiệu tổng quan phần mềm và những tính năng cơ bản trong Maya (00:40:01)
Bài 4: COMPUTER_Phương pháp dựng mô hình Low Polygon &triển khai lớp đầu tiên(Blockout) (00:51:36)
Bài 5: COMPUTER_Triển khai lớp trung gian (Mid-Layer) (01:30:07)
Bài 6: COMPUTER_Triển khai lớp chi tiết (Detail) (01:25:25)
Bài 7: COMPUTER_Triển khai phần trang trí & dọn mô hình (Decor & Clean) (01:17:41)
Bài 8: COMPUTER_Hoàn thiện mô hình Low Polygon (Final Low Polygon) (00:29:16)
Bài 9: COMPUTER_Hướng dẫn thực hành trải UV cho dàn máy tính (UV Unwrap) (01:10:57)
Bài 10: COMPUTER_Hướng dẫn tạo mô hình High Polygon cho dàn máy tính (High Polygon) (00:48:39)
Bài 11: COMPUTER_Hướng dẫn thực hành Bake Normal trong phần mềm Maya (Bake Normal Map) (00:30:09)
Bài 12: GUN_Hướng dẫn dựng bước Block cho mô hình Low Polygon (Blockout) (00:44:26)
Bài 13: GUN_Hướng dẫn tạo lớp chính 01 (Main-Layer 01) (00:55:24)
Bài 14: GUN_Hướng dẫn tạo lớp chính 02 (Main-Layer 02) (01:42:18)
Bài 15: GUN_Hướng dẫn tạo lớp trung gian (Mid-Layer) (01:14:45)
Bài 16: GUN_Hướng dẫn tạo lớp chi tiết và hoàn thiện mô hình (Detail & Final) (01:14:29)
Bài 17: GUN_Hướng dẫn trải UV (UV Unwrap) (01:17:38)
Bài 18: GUN_Hướng dẫn hoàn thiện UV (UV Scripts) (01:10:49)
Bài 19: GUN_Hướng dẫn tạo mô hình High Polygon (Kỹ thuật Fencing & Creasing) (01:21:52)
Bài 20: GUN_Hướng dẫn Bake Normal Maps trong Maya & Marmoset (00:45:12)
Bài 21: ROBO_Hướng dẫn tạo bước Blockout cho mô hình Low Polygon (01:22:37)
Bài 22: ROBO_Hướng dẫn tạo phần thân chính (Main-Body) (00:46:33)
Bài 23: ROBO_Hướng dẫn tạo bộ phận cánh tay (Main-Arm) (01:30:44)
Bài 24: ROBO_Hướng dẫn tạo bộ phận chân (Main-Leg) (01:58:19)
Bài 25: ROBO_Hướng dẫn tạo bàn chân (Foot) (01:38:49)
Bài 26: ROBO_Hướng dẫn tạo lớp trung gian cho phần thân (Mid-Body) (01:34:01)
Bài 27: ROBO_Hướng dẫn tạo lớp trung gian cho cánh tay (Mid-Arm) (01:23:39)
Bài 28: ROBO_Hướng dẫn tạo lớp trung gian cho phần thân sau (Mid-Back) (01:32:11)
Bài 29: ROBO_Hướng dẫn tạo lớp trung gian cho phần hông và vũ khí (Hip & Weapon) (01:30:23)
Bài 30: ROBO_Hướng dẫn tạo lớp trung gian cho cánh tay (Mid-Arm) (01:32:25)
Bài 31: ROBO_Hướng dẫn tạo chi tiết cho bàn tay & bàn chân (Detail Hand & Foot) (01:41:03)
Bài 32: ROBO_Hướng dẫn tạo chi tiết cho phần thân (Detail Body) (01:44:53)
Bài 33: ROBO_Hướng dẫn hoàn thiện lớp chi tiết (Final Detail) (01:10:55)
Bài 34: ROBO_Hướng dẫn dọn mô hình & hoàn thiện Low Polygon (Clean & Final Low Poly) (02:31:03)
Bài 35: ROBO_Hướng dẫn bung UV (Cut & Unfold) (01:53:37)
Bài 36: ROBO_Hướng dẫn hoàn thiện UV (Final Layout) (00:52:21)
Bài 37: ROBO_Hướng dẫn dựng mô hình High Polygon (Final High Polygon) (01:44:48)
Bài 38: ROBO_Hướng dẫn Bake Maps trong Marmoset (Bake Udims & Bake Groups) (00:53:36)
Bài 39: TIPS_Hướng dẫn tạo các đối tượng đặc biệt (Bánh răng, lò xo,...) (00:11:00)
Bài 40: TIPS_Hướng dẫn tạo dây xích & dây thừng (00:16:12)
Bài 41: TIPS_Hướng dẫn cách tạo bánh xe & bánh xích (00:19:21)
Bài 42: TIPS_Hướng dẫn Simulation cho vải (Áo choàng, vải trùm, lá cờ) (00:21:18)
Bài 43: Ôn tập các công cụ dựng hình trong Maya phần 01 (ModelingToolkit 01) (00:17:21)
Bài 44: Ôn tập các công cụ dựng hình trong Maya phần 02 (ModelingToolkit 02) (00:29:44)
Bài 45: Ôn tập các bước dựng hình (Modeling steps) (00:21:19)
Bài 46: Ôn tập các hạng mục cần kiểm tra khi sản xuất (Model Checklist) (00:24:15)
Chương 3: Texturing với phần mềm Substance 3D painter (16 bài học)
Bài 47: COMPUTER_Giới thiệu phần mềm Substance Painter và triển khai dự án bước đầu (01:45:28)
Bài 48: COMPUTER_Hoàn thiện Texture và Render thử trong Substance (00:52:49)
Bài 49: GUN_Giới thiệu PBR & Phương pháp triển khai Texture cho Hardsurface (01:19:53)
Bài 50: GUN_Hướng dẫn tạo chi tiết bằng Text & Project (01:38:07)
Bài 51: GUN_Hướng dẫn tạo chi tiết từ Height & Normal (01:07:09)
Bài 52: GUN_Hướng dẫn tạo sự đa dạng và hoàn thiện Texture (Variation & Final) (01:19:59)
Bài 53: ROBO_Hướng dẫn triển khai dự án nhiều Udim và tạo Base Materials (01:49:05)
Bài 54: ROBO_Hướng dẫn tạo các lớp hư hại chính (Base Damage) (01:13:29)
Bài 55: ROBO_Hướng dẫn tạo lớp chi tiết và sự đa dạng trên bề mặt (Detail & Variation) (01:35:59)
Bài 56: ROBO_Hướng dẫn hoàn thiện dự án bằng Anchor Point & Project (01:27:36)
Bài 57: Ôn tập xây dựng kế hoạch và cách triển khai Texture hợp lý (00:22:30)
Bài 58: Hướng dẫn tạo IDcolor (00:25:52)
Bài 59: Hướng dẫn các giải pháp tạo lớp bụi bẩn (Dirt Solution) (00:40:59)
Bài 60: Hướng dẫn các giải pháp tạo vết mòn & xước (Wear Solution) (00:40:34)
Bài 61: Hướng dẫn cách tạo thông tin ánh sáng trên Texture (FakeLight & BakeLight) (00:29:31)
Bài 62: Hướng dẫn cách xuất Maps (Export Textures) (00:20:20)
Chương 4: Rendering với phần mềm Marmoset toolbag (11 bài học)
Bài 63: Giới thiệu phần mềm Marmoset và nguyên tắc chiếu sáng 3 Point Lighting (01:03:53)
Bài 64: Hướng dẫn những nguyên tắc cần lưu ý khi Render (00:15:07)
Bài 65: Hướng dẫn tạo High Polygon & Bake Normal trong Marmoset 5.0 (00:17:59)
Bài 66: Hướng dẫn Render với Shadow Catcher (00:30:55)
Bài 67: Hướng dẫn thiết lập Render với Udim & Alpha (00:15:41)
Bài 68: Hướng dẫn tạo Background HDRI, Gradient & Fog (00:42:34)
Bài 69: Hướng dẫn Render kết hợp Background Image (00:58:51)
Bài 70: Hướng dẫn Render Clip với Turntable (00:26:57)
Bài 71: Hướng dẫn Render Keyframe (00:27:10)
Bài 72: Hướng dẫn Render Wireframe (00:07:51)
Bài 73: Hướng dẫn Export Marmoset Viewer (00:04:52)