Học Không Giới Hạn 50K+ Khóa Học Với Gói Hội Viên Chỉ Từ 299K/Tháng Xem Ngay
DANH MỤC KHÓA HỌC
Giới Thiệu Khóa Học

Nội Dung Chi Tiết Khóa Học

  • Sử dụng Unity Shaderlab để tạo hiệu ứng đổ bóng riêng bằng CG/HLSL.
  • Áp dụng kiến ​​thức toán học cơ bản để thay đổi bề mặt hiển thị của các đối tượng ảo.
  • Làm việc với các đỉnh lưới và kết cấu để phát triển các hiệu ứng kết xuất độc đáo.
  • Thể hiện kiến ​​thức về quy trình xử lý đồ họa và áp dụng nó để giải quyết các vấn đề liên quan đến đổ bóng.

Chi Tiết Khóa Học

Nội Dung Chi Tiết Chương Trình Khóa Học